?找回密码
?立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 854|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

我来为游戏设计一个专精系统吧……

[复制链接]

1

主题

1

帖子

23

积分

新手上路

Rank: 1

积分
23
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-9-23 01:32:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???前言



传奇是一个经典的游戏,这不可否认,但经典归经典,时过境迁,一味的复古缺乏创新,止步不前,只会让玩家感觉厌烦!游戏的鉴定系统做的很不错,地图也很多,但玩的久了,新奇感逐渐消退,也没有了开始的刺激,大部分玩家也都选择了离开,一区就是个很明显的例子——每天在线的就那么几个人!所以我建议是时候适当的添加一些新元素了!

? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???思路

专精这个概念不少游戏包括神途都有了,最明显的例子就是《魔兽世界》,我玩了七八年魔兽,最近因为电脑老化,上班时间又比较忙,没时间跟团打副本,整体跟不上节奏所以又回到了《神途》,一开始主要玩的沧月神途,玩了一个月左右,感觉沧月的策划太过于谨慎,虽然游戏做的很好,设计理念也很不错,但整体总觉得让人压抑,然后就是亚博官网注册,一直玩到现在,感觉比较不错,客服也很有耐心,所以我也想游戏越办越好!

关于专精的设计思路,我想应该是百家争鸣,各有所长,而不是一味的去追求平衡,游戏就像社会,并不存在所谓的完美平衡,各有所长,各有所短,才是不完美中的完美,闲话少说,下面步入正题:

战士篇:

? ?? ?剑圣:依仗手中三尺剑,荡尽天下不平事!剑圣崇尚出神入化的技艺,恩怨分明的价值观。既能醉卧沙场,又能快意江湖,他们嫉恶如仇,他们锄强扶弱……(剩下的编剧编吧)

? ?? ?? ?? ?? ?被动技能:分两个阶段,生命值50%以上时“无双剑技”生效,生命值低于50%时,触发“背水一战”

? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?1,无双剑技:每存在9%的生命值,增加2%的攻击移动速度

? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?2,背水一战:每消耗9%的生命值,增加2%的攻击力以及5点伤害反弹

? ?? ?血魔:为了追求强大的力量而坠入魔道,他们见怪就砍,见人就杀,在他们眼里,所谓的的“正义”不过是弱者的呻吟,所谓的“技艺”不过是宵小的花招。只有强大的力量才是获得他们认同的唯一方式!(编剧接着……)

? ?? ?? ?? ?? ?被动技能:七伤剑法

? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 欲伤人先伤己,攻击时消耗自身最大生命值给予敌人造成同等伤害!

? ?? ?魔剑:魔剑曾经是一名魔法师,自从被一刀烈火秒了之后,怒而转职剑士,他精通各种魔法,又将魔法糅合到剑法当中,誓要让敌人为他们的罪行忏悔!

? ?? ?? ?? ?? ? 被动技能:元素剑法

? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???攻击时随机召唤各种元素给予敌人造成伤害:减速(冰),灼烧(火),破防(毒),流血等异常状态!









分享到:? QQ好友和群QQ好友和群
收藏收藏
沙发
发表于 2019-2-23 11:16:34 | 只看该作者
非常感谢你的建议哦。我们会认真考虑一下的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|www.769st.com ( 备案号:浙ICP备11003407号-88 )

GMT+8, 2019-9-19 03:26 , Processed in 0.085767 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

? 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表